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플러터(flutter)

플러터에서 Firebase SDK를 사용하여 로그인 상태 처리

by 기계공학 주인장 2024. 1. 8.
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이전 포스팅에서는 플러터에서 Firebase SDK를 사용하여

 

Email을 사용한 회원가입, 로그인 방법에대해 알아봤습니다.

 

 

플러터에서 Firebase SDK를 사용해서 로그인 인증하기

플러터에서 Firebase를 설치 및 사용하는 방법은 이전 포스팅을 참조하시길 바랍니다. 플러터에서 Firebase SDK 사용하기 (SDK 설치하기) 이전 포스팅에서 플러터에서 Rest API를 사용하여 Firebase Realtime D

android-developer.tistory.com

 

이번 포스팅에서는 로그인이 되었을 때 그 이후의 처리로그아웃 방법에 대해 알아보겠습니다.


Firebase SDK로 로그인 이후 상태 처리하기

로그인 상태 변화를 사용하여 로그인 성공 유무를 알 수 있습니다.

 

여기서 로그인 상태 변화는 Stream을 사용하여 알 수 있습니다.

 

Stream을 사용하기 때문에 StreamBuilder를 사용하면 로그인 성공에 따른 화면 전환을 쉽게 할 수 있습니다.

 

StreamBuilder는 다음과 같이 사용할 수 있습니다.

 

StreamBuilder(
	// FirebaseAuth.instance.authStateChanges()는 Stream을 반환한다.
    stream: FirebaseAuth.instance.authStateChanges(),
    builder: (ctx, snapshot) {
      // snapshot.hasData가 true라는 것은 로그인에 성공했다는 의미이다.
      if (snapshot.hasData) {
        // 현재 로그인 상태일 때
        return const ChatScreen();
      } else {
      	// 현재 로그인 상태가 아닐 때
        return const MessengerAuthScreen();
      }
    },
)

 

Firebase Auth SDK와 StreamBuilder를 같이 사용하면 다음과 같은 이점이 있습니다.

 

먼저 Firebase SDK를 사용하면 Auth를 진행하면

 

로그인 성공 시 받은 토큰을 자동으로 기기 내부에 저장합니다.

 

그렇기 때문에 한 번 로그인 한 이후로는 자동으로 로그인 처리가 됩니다.

 

StreamBuilder에서는 해당 로그인 상태를 확인하기 때문에

 

자동으로 로그인 이후 화면으로 전환을 해주는 역할을 합니다.

 

즉,

  • Firesbase SDK가 로그인 토큰을 자동으로 기기에 저장
  • SteramBuilder가 자동으로 로그인 이후 화면으로 전환

Firebase SDK가 로그인 토큰을 자동으로 기기에 저장해주고 관리해주기 때문에

 

User는 앱을 켜기만 해도 이전에 로그인에 사용한 토큰(Tokken) 정보가 남아있다면

 

자동으로 로그인 처리가 되는 것입니다.

 


FutureBuilder와 StreamBuilder의 차이점

StreamBuilder는 이전 포스팅에서 알려드린 FutureBuilder와 비슷한 느낌이 나는데요

 

 

플러터 기초 - FutureBuilder를 사용한 비동기 작업 수행

플러터에서는 StatelessWidget을 사용하더라도 비동기 작업을 할 수 있는 방법이 존재한다. 바로 FutureBuilder를 사용하는 것이다. StatefulWidget 대신 FutureBuilder를 사용하면 다음과 같은 이점이 존재한다.

android-developer.tistory.com

 

차이점이 무엇인지 알려드리겠습니다.

 

FutureBuilder의 경우 미래에 도착한 값을 딱 한 반만 받아서 해당 데이터를 바탕으로 UI를 갱신하는 Builder입니다.

 

반면 StreamBuilder의 경우 특정 값의 상태가 변경될 때 마다 UI를 업데이트하는 Builder입니다.

 

즉, FutureBuilder딱 한 번만 UI를 갱신하지만, StreamBuilder값이 변할 때 마다 UI를 변경한다는 점이 가장 큰 차이입니다.


Firebase 로그인 로딩 처리

위에서 snapshot을 통해 로그인 토큰이 있는지 없는지 확인할 수 있었는데요.

 

snapshot을 사용하여 현재 상태가 Loading 인지 아닌지도 확인할 수 있습니다.

 

이를 통해 Firebase Auth의 로딩 처리를 할 수 있습니다.

 

StreamBuilder(
  stream: FirebaseAuth.instance.authStateChanges(),
  builder: (ctx, snapshot) {
    if (snapshot.connectionState == ConnectionState.waiting){
      // Auth 처리가 현재 진행중
      return const AuthLoadingScreen();
    } else if (snapshot.hasData) {
      // 로그인 완료 상태
      return const ChatScreen();
    } else {
      // 로그인 되지 않은 상태
      return const MessengerAuthScreen();
    }
  },
)

 


Firebase SDK를 사용하여 로그아웃 하기

로그아웃 시 프로세스는 다음과 같습니다.

 

  1. 로그아웃 버튼을 누른다
  2. Firebase SDK를 사용하여 로그아웃 처리를 한다.
  3. 로그아웃이 완료되면 로그인 화면으로 이동한다.

 

먼저 로그인 완료 시 보여주는 화면의 AppBar에 로그아웃 버튼을 추가합니다.

 

 

 

그리고 해당 버튼을 눌렀을 때의 처리는 다음과 같이 합니다.

 

Scaffold(
  appBar: AppBar(
    title: const Text("Chat Example"),
    actions: [
      IconButton(
          onPressed: () {
            FirebaseAuth.instance.signOut();
          },
          icon: Icon(
            Icons.exit_to_app,
            color: Theme.of(context).colorScheme.primary,
          ))
    ],
  ),
  body: const Center(
    child: Text("Logged in!"),
  ),
);

 

위에서 처리한 로그인 상태에 따른 화면 표시 처리가 있기 때문에

 

StreamBuilder(
  stream: FirebaseAuth.instance.authStateChanges(),
  builder: (ctx, snapshot) {
    if (snapshot.connectionState == ConnectionState.waiting){
      // Auth 처리가 현재 진행중
      return const AuthLoadingScreen();
    } else if (snapshot.hasData) {
      // 로그인 완료 상태
      return const ChatScreen();
    } else {
      // 로그인 되지 않은 상태
      return const MessengerAuthScreen();
    }
  },
)

 

다음과 같이 로그인 화면을 출력해줍니다.

 

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