ios3 iOS에서 StoryBoard를 사용하여 UI 만들기 기초 - 1 이번 포스팅에서는 iOS의 StoryBoard를 사용한 UI 만들기에 대한 방법을 알아보겠습니다. 현재 iOS 개발은 Android와 마찬가지로 선언형 UI 제작인 Swift UI가 주류지만 StoryBoard를 건너뛰고 Swift UI만 배울수는 없기 때문에 StoryBoard에 대한 학습도 필요합니다. Constraints 안드로이드에서도 많이 사용되는 UI 제약 조건입니다. 안드로이드와의 차이점이라 하면... 화면 회전, 단말기 사이즈 대응 등에서도 사용되기 때문에 iOS에서는 거의 무조건 사용되는 조건이라는 것입니다. 제약 조건View의 가로, 세로 각 면에 대해 제약 조건을 줄 수 있습니다. 스토리 보드 화면에서 특정 뷰를 클릭한 후 우측 하단의 다음과 같은 아이콘을 클릭하면 제약 조건을 줄 수.. 2025. 5. 20. [기초] iOS 앱 아이콘 설정 및 그림 파일 넣기 Xcode에서 왼쪽의 Assets을 사용하여 앱 아이콘을 지정할 수 있고 그림으로 사용할 이미지 파일도 넣을 수 있습니다. iOS는 다양한 사이즈의 이미지 파일을 셋팅 함으로써 앱의 아이콘과 그림 파일을 셋팅할 수 있습니다. iOS 앱 아이콘 셋팅하기iOS는 다음과 같이 다양한 크기의 앱 아이콘을 셋팅해야합니다. 20x20구형 기기의 알림에 주로 사용29x29주로 아이폰 셋팅에서 볼 수 있는 아이콘으로 사용 40x40Spotlight에서 주로 사용되는 아이콘60x60최근 기기의 알림 아이콘에 주로 사용그리고 해당 사이즈는 다음과 같이 형식의 이름으로 작성해야합니다. {아이콘 이름}-{사이즈}@{배율}.png 예를 들면 다음과 같이 됩니다. icon-20@2x.png 위와 같이 만든 아이콘 파일을 Ass.. 2025. 5. 15. 플러터에서 Flavor를 사용해서 iOS 개발 환경 분리 및 변수 설정 이전 포스팅에서는 플러터에서 특히 안드로이드에 대한 개발 환경 분리와 개발환경별로 변수를 설정하는 방법을 봤습니다. https://android-developer.tistory.com/100 플러터에서 Flavor를 사용해서 개발 환경 분리 및 예시플러터에서는 Flavor를 사용하여 개발환경을 바꿀 수 있습니다. 라이브러리를 사용하거나 하면 한 번에 바꿀 수 있다고 하지만... 플러터에 라이브러리를 추가하가는 것을 결과적으로 앱 자체의android-developer.tistory.com 이번에는 iOS에 대해 플러터에서 어떻게 개발 환경을 나누고 분리할 수 있는지 알아보겠습니다.플러터에서 Flavor를 사용하여 개발 환경 분리 하고 변수 선언하기 - iOS플러터에서 iOS의 Flavor를 나누는 방법은.. 2024. 12. 11. 이전 1 다음